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2021年中東及北非游戲市場有望達到60億美元

鯨譯海外  ? 

根據騰訊(Tencent)和 Newzoo 聯合發布的《游戲產業和生態系統的未來》(The Future of the Games Industry & Ecosystem)白皮書,2019 年,中東及北非地區(MENA)的游戲市場營收約為 48 億美元(約合人民幣 335.08 億元);在 2021 年,該地區游戲市場營收預計將達到 60 億美元(約合人民幣 418.9 億元)。

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白皮書顯示,截至 2019 年末,包括手游、終端游戲和 PC 游戲在內全球游戲營收總額預計將達到 1488 億美元(約合人民幣 10108.6 億元)。

此外,該白皮書還概述了該區域游戲市場概況,展望了視頻游戲領域的未來前景,回顧了手游和跨平臺游戲的興起、該地區電子競技的增長,以及游戲對推動社會和經濟發展的潛力。

騰訊游戲《絕地求生》(Pubg Mobile)全球發行部總經理 Vincent Wang 表示:“隨著手機普及率的提高,人們使用媒體的習慣正在發生變化?!?/span>

“作為全球領先的互聯網科技公司之一,我們相信技術的進步可以促進人們娛樂方式的改變。騰訊(Tencent)和《絕地求生》(Pubg Mobile)致力于為我們的玩家帶來最佳的游戲體驗,并使我們的玩家暢享快樂和樂趣?!?/span>

該白皮書由行業人員在迪拜 ON.DXB 娛樂節的主題演講和小組討論時對外發布。該小組討論的是中東及北非游戲市場,包括游戲對數字經濟的發展和對教育及職業電競的積極影響等內容。

作者:dakai365

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